Checklist voor het maken van een game
• Bedenk een verhaal en vertaal het naar de tekentafel. Maak een storyboard met de belangrijkste stappen van het spel. Vergeet vooral niet het uiteindelijke doel!
• Maak de karakters en blijf schetsen en tekenen tot ze perfect zijn. Macromedia kan ze omvormen in 2D of 3D karakters. Nadat de figuren zijn gescand door de computer worden ze omgevormd in digitale karakters. Uiteraard kun je ook tekenen op de PC.
• Gebruik de flash optie om beweging en emotie toe te voegen aan de karakters van het spel.
• Hierna begin je aan de omgeving en de speciale effecten van het spel. Creër de wereld waar je karakters zich in bewegen. Lucht, wind, schaduwen voegt letterlijk diepgang toe aan het spel, hoe meer omgeving je maakt, hoe meer de atmosfeer van het spel verandert.
• Nu begint de codering van het spel, daarmee geef je aan wat er mogelijk is, wat de karakters tegenkomen en wat het spel drijft in het algemeen. Hoe complexer de codes, hoe spannender het spel.
• Na het maken van de codes moet het spel getest worden. Test niet alleen zelf, maar vraag anderen het voor je te doen. Op die manier hoor je zo snel mogelijk wat wel en niet werkt en kan je het spel aanpassen en verbeteren. Bedenk ook voor welke groep het spel geschikt is, op wie richt jij je pijlen.
Flash is gebruiksvriendelijk en daarom populair bij game ontwikelaars. Er zijn diverse tutorials te vinden online, zowel op sites zoals youtube, als op sites die flash games ontwikkelen en software aanbieden. Macromedia heeft uiteraard ook genoeg informatie en hulpmiddelen.